从上一篇继续   首先还是需要创建Sprite和Frame  animationImage是图像路径(char[])   animationFrame = new Frame(Texture(animationImage), Rect(70,496,70,124)); Rect的四个参数(起始点X坐标,起始点Y坐标,宽度,高度)单位:像素 private LinearAnimation animation; animation = new LinearAnimation(animationFrame, 4, 200, LinearAnimat ...
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